Buenas comunidad
Recientemente en este E3 se llevo acabo una DEMO a puerta cerrada del nuevo juego dirigido por Hidetaka Miyazaki del estudio FromSoftware BloodBorne exclusivo de PS4, en esta ocasión les comparto los detalles que pude rescatar de uno de los participes en la DEMO cerrada.
-La DEMO fue de 30 min.
-Bloodborne es mucho mas agresivo que Demons Souls.
-La ciudad se llama 'Biarnhem' ?
-La ciudad cuenta con muchos escondites y lugares . Mucho mas compleja que Thief.
-El combate es mas agresivo.
-Usaron dos armas al mismo tiempo: Una arma de fuego y lo que ellos llaman 'Sawcleaver', una en cada mano.
-Las armas de fuego son de corto alcance, sirve para desbalancear enemigos, crea oportunidades de contra atacar.
Sawcleaver era transformable al igual que con otras armas distintas.
-'No puedes jugar este juego igual que Demons Souls' - Tendrás que ser mas agresivo.
-El objetivo es tener la misma dificultad que la de Demons Souls.
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Nuevos detalles.
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"Yo estoy aquí para hablar de un nuevo RPG de acción, transmitidos por la sangre, que se lanzará a principios 2015 en exclusiva para la consola PlayStation 4. Bloodborne es una nueva colaboración para nosotros, está siendo desarrollado por FromSoftware y producido por SCE Japón Studio. Este juego te transportará a los jugadores a un mundo oscuro y gótico lleno de terror, un mundo lleno de seres trastornados y criaturas de pesadilla.
Bloodborne tiene lugar en una ciudad antigua, olvidada llamada Yharnam, conocido por un viejo remedio médico. Con los años, muchas personas desesperadas y afligidas han hecho largas peregrinaciones a Yharnam en busca de ayuda. A medida que el personaje principal, usted es uno de estos viajeros. Sin embargo, usted encontrará que Yharnam también es maldecido con una enfermedad endémica horrible. Usted debe navegar las peligrosas calles de esta ciudad, luchando contra criaturas de pesadilla, bestias deformes y turbas trastornadas afectadas con esta enfermedad horrible. Enfréntate a tus miedos a medida que descubre los secretos y misterios de este mundo oscuro y horrible donde el peligro, la muerte y la locura están al acecho en cada esquina.
En Bloodborne, el combate se basa en batallas mortales intensos. Una de las maneras que estamos trayendo esa sensación de peligro para la vida es mantener los elementos estratégicos profundos de las almas del demonio, a la vez que la transición del estilo pasivo y el bloque-y-ataque de las almas del demonio a un estilo de combate más rápido, más ofensivo y activa con armas y armas de fuego de corto alcance.
Mensaje especial del director Hidetaka Miyazaki:
"Creeando Bloodborne como un juego completamente nuevo en el nuevo hardware de PlayStation 4, nos ha permitido realmente empujar el sobre una miríada de formas. Dicho esto, en más de un sentido, sino que también conserva mucho de nuestra distintiva, el estilo de la firma. Como ha sido el núcleo de nuestra filosofía de desarrollo ya las almas del demonio, hacemos verdaderos juegos para los amantes de los juegos. Esté pendiente de más por venir en Bloodborne, y muchas gracias por su apoyo ". "
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Screenshots
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