Molyneux: me aburre la mismosidad de los videojuegos

La industria corre el peligro de estancarse

Molyneux: me aburre la mismosidad de los videojuegos

La industria corre el peligro de estancarse

Peter Molyneux, director de Lionhead Studios y actual director de Microsoft Game Studios Europa, reveló que se siente un poco aburrido debido a la “mismosidad” de los juegos actuales. Según Molyneux, quien nos había castigado con uno de los más largos periodos de silencio en su historia, la formula actual de los juegos de video no varia mucho y que básicamente sigue un esquema preestablecido.

“Estoy pensando en una manera más diplomática de decir esto, pero estoy un poco aburrido de hacer las cosas de la misma manera en los juegos de video. Mientras que me encanta el drama de los juegos modernos, existe una mismosidad en ellos. Son esencialmente lo mismo, uno tiene una gama de colores verde, otro tiene una gama gris; estás disparando, agachándote y lanzándote y simplemente llega a parecerse un poco como Hollywood, en donde se han acomodado en este esquema con las películas de acción.

“No estoy diciendo que estemos en esa situación, pero ciertamente nos estamos moviendo hacia allá. Yo pienso que mezclar las cosas con un poco de gameplay emocional y mezclar las cosas con la manera en la que juegas y el sentimiento de las conexiones y Kinect… se siente un poco más refrescante para mi. Pero obviamente voy a responder así, porque trabajo en juegos de video,” reveló Molyneux.

Lionhead Studios, bajo la supervisión de Molyneux, se encuentra trabajando en Fable: The Journey, el cuarto título de esta serie de RPG, en donde seguramente no tendrás que disparar y cubrirte, para no caer en esta “mismosidad”. Lo que sí es un hecho es que el uso inteligente y cuidadoso de Kinect podría servir para refrescar el tipo de interacción que los jugadores tienen con sus juegos, aunque se tiene que cuidar que estas mecánicas no sean llevadas al extremo ni al punto de rozar con el absurdo.

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