El productor de la historia de Dead Space, Chuck Beaver, criticó en una entrevista de EA el guión del afamado juego Gears of War diciendo lo siguiente: La historia puede arruinar el juego para las personas a las que les importa este aspecto, así que es condicional. Por ejemplo, Gears of War contiene atroces y ofensivas violaciones de los principios básicos para desarrollar una historia.
Es literalmente el peor guión en videojuegos, pero estos errores en la historia de Gears of War no parecen afectar a muchas personas, continuó Beaver, quien a su vez admitió: Dead Space era una simple historia de una casa embrujada; sabíamos tan poco de historia en esos entonces que no hacíamos caso a nuestros escritores. Y no preguntes acerca de la secuencia del jefe final, ¡la pusieron sin mí en la junta! Eso fue divertido.
Gears of War ha sido constantemente criticado por su historia pero debe gran parte de su éxito al entretenido modo multiplayer que ofrece a los fanáticos de los shooters. El director de diseño de Epic Games, Cliff Bleszinski, dijo que planeaba que los siguientes títulos de la saga se parecieran más a las películas de Batman de Cristopher Nolan y menos a las de Tim Burton.
Comentarios
Mejores
Nuevos