Debido a la retroalimentación negativa que recibió la prueba alfa del nuevo Command & Conquer, Electronic Arts decidió cancelarlo.
Su retroalimentación de la prueba alfa es clara. No estamos haciendo el juego que ustedes quieren jugar. Por eso, después de una difícil deliberación, decidimos cesar la producción de esta versión del juego. Aunque respetamos profundamente el gran trabajo hecho por nuestro talentoso equipo, en última instancia, se trata de conseguirles el juego que esperan y merecen., se lee en la página oficial del juego.
Como resultado, EA también dio a conocer que Victory Games, la casa desarrolladora de la entrega, cerrará sus puertas: El equipo de Victory Games será disuelto. Siempre que sea posible, estaremos trabajando para ayudar a estas personas talentosas a encontrar otras oportunidades dentro de EA., agregó un portavoz de la compañía.
Fue en diciembre de 2011 cuando EA anunció la iteración. En ese entonces, se le conocía como Command & Conquer Generals 2, pero después, decidieron nombrarlo simplemente Command & Conquer. Originalmente, la entrega contaría con una campaña, sin embargo, modificaron su estructura para ser una experiencia completamente multijugador con base en microtransacciones y contenidos episódicos.
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