Hideo Kojima explica el origen del nombre de Snake

El desarrollador también detalla las identidades de Liquid y de Solidus

Hideo Kojima explica el origen del nombre de Snake

El desarrollador también detalla las identidades de Liquid y de Solidus

Aunque muchos pensamos que el nombre (así como el físico) del emblemático personaje de Snake está basado en Bob “Snake” Plissken, de los filmes Escape from New York y Escape from L. A., en realidad Hideo Kojima, creador de la serie Metal Gear, se inspiró, literalmente, en una serpiente. Así lo dio a conocer desde su cuenta de Twitter.

“La razón por la que usé Snake como nombre código en MG fue que era el símbolo más apropiado de algo vivo que esconde su presencia y se desliza sin hacer un solo ruido. La razón por la que no escogí una serpiente específica como la cobra, anaconda o víbora es porque el protagonista es el jugador.”, comentó Kojima. Luego, explicó por qué escogió Solid como apodo del personaje: “La razón por la que usé Solid fue para dar una impresión opuesta a una imagen suave.”

En el caso de Liquid Snake y Solidus Snake, los clones del protagonista, el desarrollador nipón explicó que el primero surgió de la necesidad de presentar un enemigo poderoso en Metal Gear Solid, tal como lo hacen otros juegos en sus finales: “Es el Snake que puede sobrepasar a Snake. Así que traje un ‘clon’. Solid contra Liquid, eso fue Metal Gear Solid.”, agregó.

Por su parte, el segundo, quien debutó en Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, aunque se esperaría que, para darle seguimiento a los estados de la materia, su nombre clave fuera “gas”, para Kojima tal identidad no tenía sentido: “Al desarrollar la secuela, un tercer Snake era necesario. Dado que tanto Solid como Liquid expresan un estado actual de la naturaleza, obviamente, el siguiente sería ‘Gas’, pero Gas Snake sería como un humano hecho de gas, y ese no es un buen nombre. Así que tomé prestado los términos de la física, ´solidus/liquidus’. Solidus no es un estado real, pero indica el borde entre líquido y sólido.”, concluyó el también director y productor de la franquicia.

Ahora sólo faltaría conocer el origen del nombre de Naked Snake (también conocido como Big Boss), quien será el protagonista de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, así como de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain; donde, por cierto, tendrá el sobrenombre clave “Punished Snake.”

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