El usuario Smar_tass subió a reddit fotografías del viaje que su padre hizo a Valve en 1998. Las imágenes muestran el ambiente clásico de desarrollo del gaming para PC de esa época, con las llamadas cuevas a oscuras, cajas de pizza, y Quake en todos los monitores CRT del equipo de desarrollo.
Al parecer, las imágenes datan de antes del lanzamiento de Half-Life y revelan el mundo antiguo de la programación de los juegos en PC, previo a la cultura corporativa de grandes producciones. El ambiente en general recuerda las condiciones en que se desarrollaron títulos como Quake o Daikatana, las famosas cuevas de oscuridad donde los genios del código crearon los engines y los títulos fundadores del gaming en 3 dimensiones.
Lamentablemente, no hay fotografías de Gabe Newell de esos días, pero es posible apreciar, además de los innumerables deatmatches de Quake, algunos vistazos al desarrollo del opus magnum de Valve, el Half-Life original.
Comentarios
Mejores
Nuevos