Gracias a un nuevo video del webcast llamado Kojima Station, el cual se publicó esta semana, el creador de Metal Gear Solid, Hideo Kojima, nos muestra cómo es que será la creación de emblemas en la próxima entrega de la serie, The Phantom Pain, la cual saldrá el próximo 1 de septiembre de 2015.
De acuerdo con lo que explica el creativo, este editor funcionará por medio de capas, en las que podremos poner siluetas, letras y números, además de cambiar su color, aunque no todas ellas estarán disponibles desde un inicio, ya que se irán desbloqueando conforme vayamos terminando con las misiones de la campaña principal del juego.
Estos emblemas serán usados para decorar nuestros vehículos de combate, así como nuestra propia base principal. En el video también vemos el brazo biónico que estará disponible en la edición de colección del juego, el cual será de escala real en Japón y de la mitad de su tamaño en Occidente.
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