Una de las grandes sorpresas de E3 2015 fue la posibilidad de incluir mods de usuarios de manera oficial en Fallout 4 (aunque sólo en sus versiones de PC y Xbox One); sin embargo, en la pasada QuakeCon 2015, Bethesda aclaró que esta característica no llegará con el lanzamiento del juego.
Los mods de usuarios tardarán algo de tiempo en llegar, pues las herramientas y características del sistema se adecuarán para ello después del lanzamiento del juego, en una fecha que aún no ha sido establecida por Bethesda.
Pete Hines, vicepresidente de marketing de la compañía, dejó en claro que piensan hacerlo posiblemente en 2016. “Estamos concentrados en terminar el juego, a nadie importarán los mods si el juego apesta. Ésa es nuestra filosofía.”, declaró Hines hace unos días.
Quizá cuando la compañía se enfoque en los mods de usuarios para Fallout 4, consideren incluir al PlayStation 4 en esa opción. ¿O tú qué opinas?
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