Luego del reciente anuncio de la llegada de Bayonetta a Super Smash Bros., el director Masahiro Sakurai reveló que su inclusión estuvo cerca de cambiar la clasificación del juego en Japón.
El director habló con la revista Famitsu sobre la última oleada de personajes y explicó que la sensualidad de Bayonetta fue algo en lo que trabajaron con mucho cuidado, pues cierto grado de exhibición sexual habría impedido que el juego fuera apto para todas las edades.
En cuanto a Corrin, Sakurai dijo que estaban conscientes de la gran cantidad de personajes de Fire Emblem; no obstante, después de muchas discusiones, el equipo decidió incluirlo finalmente.
En el caso de Cloud, el director afirmó que fue verdaderamente difícil equilibrar su poder y, para lograr que no fuera demasiado fuerte, le atribuyen debilidades como baja recuperación.
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