En una entrevista reciente con el medio GameSpot, Ed Boon, creador de Mortal Kombat y director de Injustice 2, habló sobre el desinterés de los jugadores por los títulos de peleas. En la sesión de preguntas y respuestas, se le cuestionó al desarrollador acerca de que, a mediados del 2000, las personas no estaban interesadas en juegos de este género. Desde la perspectiva de Boon, efectivamente los usuarios disfrutaron otro tipo de juegos, por lo que los títulos de peleas pasaron a segundo plano.
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Para el desarrollador, esto sucedió debido a la complejidad de algunos juegos de peleas, que por tener mecánicas bastante sofisticadas, hicieron que los usuarios dejaran de jugarlos: “Mi teoría es: hay algunos juegos en particular que pensé que contribuyeron a ello. Pensé que eran demasiado técnicos, y la audiencia que los jugaba por diversión fue disminuyendo poco a poco. Pensé que seguían siendo grandes títulos, pero exigían demasiados reflejos, tiempo y cosas así de los jugadores".
Además, Ed Boon recalcó que Mortal Kombat tuvo suerte, pues es una franquicia que todavía en estos tiempos logra venderse bien. Según el desarrollador, esto se debe a que los juegos de la saga se han enfocado en tratar de divertir a los jugadores, y no hartarlos mediante mecánicas complejas: “Estábamos tratando de atraer a las personas que no pasan 3 horas al día practicando el juego y conseguir algo perfecto, sino a los que sólo quieren divertirse con sus amigos bebiendo cervezas o algo así”.
Por tanto, un buen título de peleas cumplirá las expectativas de todo tipo de jugadores, independientemente de si son casuales o profesionales. Por último, Boon hizo hincapié en la importancia que tiene la historia para atraer a más jugadores a este género. Pues la parte narrativa de los títulos de peleas es un buen elemento que puede enganchar a las nuevas generaciones.
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¿Crees que hoy existe un desinterés por los juegos de pelea? ¿Qué opinas de las ideas de Boon? Déjanos tu opinión en los comentarios.
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