Panic Button asegura que llevar DOOM a Switch ha sido muy difícil

Adam Creighton desea que los jugadores no se concentren en aspectos técnicos

Panic Button asegura que llevar DOOM a Switch ha sido muy difícil

Adam Creighton desea que los jugadores no se concentren en aspectos técnicos

Cuando Bethesda anunció su apoyo a Switch pocos, o nadie, imaginábamos que en un Nintendo Direct se anunciaría que DOOM llegaría a la nueva consola de Nintendo. El anuncio fue oficial en aquella ocasión y desde ahí hemos conocido parte del proceso para llevar el juego a la consola, trabajo que está en manos de Panic Button quienes también llevarán Rocket League a Switch. Precisamente esta compañía acaba de revelar que llevar el título a Switch ha sido difícil.

En una entrevista realizada por GamesRadar+, Adam Creighton, jefe de Panic Button, mencionó que el trabajo para lograr que DOOM corra en Switch con la calidad requerida ha sido complicado: "ha sido difícil, muy difícil, pero esperaba que así fuera. [DOOM] es un título tan frenético y lleno de acción que hacerlo correr de manera óptima en un hardware es algo muy importante para nosotros. Pasamos mucho tiempo tratando de asegurarnos que todo salga bien desde una perspectiva de ¿esto se siente como DOOM?"

Por otra parte, Creighton también manifestó que le gustaría que los jugadores no se concentraran tanto en aspectos técnicos y disfrutaran el gameplay y el hecho de que un título salga en una plataforma que no se esperaba: "como jugador, me gusta el hardware mucho, mucho, mucho. Como desarrollador, estoy agradecido por poder llevar juegos a hardware que la gente no esperaba y sorprenderlos cuando se anuncian. Esto podría sonar defensivo pero me desanima que los jugadores se concentren en resolución o cuadros por segundo en lugar de considerar si el juego es divertido o el gameplay se siente bien".

Finalmente, el jefe de Panic Button aseguró que el trabajo para llevar DOOM a Switch, aunque difícil, va por buen camino y no se quedarán con deseos de nada: "sé que trabajamos duro para llevar juegos de calidad al hardware para el que estamos desarrollando. Para que se disfruten en la televisión o mientras lo llevan a alguna parte. Estoy orgulloso de mi equipo, estamos trabajando duro y no recortaremos nada ni dejaremos cosas sobre la mesa".

DOOM llegará a Nintendo Switch el 10 de noviembre y en este enlace encontrarás toda la información sobre esta versión del título de id Software y Bethesda.

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