Revelan detalles sobre el desarrollo de Ghost of Tsushima

Sucker Punch investigó la cultura japonesa

Revelan detalles sobre el desarrollo de Ghost of Tsushima

Sucker Punch investigó la cultura japonesa

En Paris Games Week 2017, uno de los juegos que generó dudas fue Ghost of Tsushima de Sucker Punch. Afortunadamente, durante un panel en PlayStation Experience 2017 fueron revelados nuevos detalles.

Durante este evento, el director creativo, Nate Fox, estuvo acompañado por el director de arte, Jason Connell, y el director de animación Billy Harper, así como del productor asociado Ryuhei Katami, para conversar sobre el trailer de que fue revelado en octubre durante Paris Games Week.

Harper dijo que el mayor desafío fue encontrar las voces adecuadas para cada personaje. Por su parte, Katami agregó que el equipo en Japón fue de gran utilidad para representar la cultura japonesa de manera adecuada en el trailer.

La representación fue uno de los puntos más importantes, pues Ghost of Tsushima es un mundo abierto que tiene lugar en el periodo feudal de Japón, durante la invasión del Imperio Mongol a la isla de Tsushima. Los jugadores tomarán el rol de uno de los últimos samuráis sobrevivientes, quien hará lo imposible por detener a los poderosos invasores.

Más adelante, Fox explicó que decidieron abandonar la franquicia Infamous para enfocarse en algo nuevo. "[Cuando] haces algo por mucho tiempo, te dan ganas de probar algo diferente. Es creativamente satisfactorio estar asustado", dijo. Harper agregó: "esto definitivamente es un riesgo, pero valió la pena tomarlo, porque escribimos una carta de amor a uno de nuestros géneros favoritos".

Durante su intervención, Connell comentó que tomarán inspiración de este momento histórico, pero sólo será un punto de partida para crear una historia original. Sucker Punch realizó un par de viajes a Japón para hacer investigaciones sobre Tsushima.

Aunque el juego está hecho por personas occidentales, el estudio espera representar la cultura japonesa de la mejor manera. Como parte de este proceso, Ghost of Tsushima podría tener voces en japonés. Al final del panel, Fox preguntó a los asistentes si les interesaría jugar con diálogos en japonés y estos respondieron con gritos y aplausos.

Ghost of Tsushima continúa en desarrollo, así que no hay una fecha de debut. Puedes buscar más detalles aquí.

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