La historia y calidad de los juegos de FromSoftware no solo han hecho que el estudio japonés liderado por Hidetaka Miyazaki sea garantía de calidad; también han servido para dar cuenta del ascenso en la popularidad se sus entregas recientes y no cabe duda que el hype por ELDEN RING está al máximo, sobre todo por la participación de George R.R. Martin. Aunque todavía no hay muchos detalles sobre esta entrega, hay quien asegura tener algunos y recientemente los hizo públicos.
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Un reporte de Wccftech reveló información compartida por un Insider de los proyectos de FromSoftware conocido como Omni, quien ha ganado cierta credibilidad y que recientemente reveló detalles sobre ELDEN RING. De inicio, la información refiere que los escenarios del juego están inspirados en Escocia y al trasladarlos a una propuesta de videojuego es notoria la influencia de Shadow of the Colossus, por lo que se espera que la escala sea impresionante. En ese sentido, Omni consideró que ELDEN RING es un juego de campo abierto, no de mundo abierto, pues el estudio japonés decidió no seguir con las tendencias de diseño en cuanto a este tipo de juegos.
Por otra parte, otro de los detalles revelados indica que el mundo de ELDEN RING será dinámico y tendrá ciclo de día y noche, por lo que elementos, enemigos y demás tendrán presencia, acción u omisión dependiendo del tiempo del juego. Asimismo, los enemigos serán más inteligentes y la información señala que la propuesta de combate y defensa característica de FromSoftware será llevada hacia el siguiente nivel.
Recuerda que en este enlace encontrarás toda la información relacionada con ELDEN RING, el nuevo juego de FromSoftware que está en desarrollo para PS4, Xbox One y PC.
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