Aunque Microfost y Sony ya han revelado algunos detalles sobre Xbox Series X y PlayStation 5, se sabe que faltan muchas cosas más por mostrar y aunque en estos momento la postura de ambas compañías es la prudencia, hay quienes se están aventurando un poco para elevar el hype, como los desarrolladores de la exitosa franquicia Metro.
Durante una entrevista con Digital Foundry (vía Video Games Chronicle) Oles Shishkovstov, director de tecnología de 4A Games, habló sobre la llegada de PS5 y Xbox Series X y sus posibilidades en cuestión de gráficos. En ese sentido, y tomando en cuenta que es un hecho que la compañía ya cuenta con kits de desarrollo de ambas consolas, Shishkovstov señaló: "estamos trabajando totalmente en el trazado de rayos y dejamos atrás las técnicas y rutas de código de la vieja escuela. Internamente experimentamos mucho y hemos obtenido resultados espectaculares hasta ahora. Tendrán que esperar para ver qué implementamos en nuestros proyectos futuros".
Sin embargo, además del entusiasmo que hay e 4A Games por el trabajo con el nuevo hardware de PlayStation y Xbox, el directivo reconoció que hay otros detalles les han agradado más: "estoy más emocionado por las cosas que no se han revelado".
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