Ya hay un juego para PlayStation 5 que corre a 8K y 60 fps

Como pueden imaginar, no se trata de un juego especialmente demandante gráficamente

Ya hay un juego para PlayStation 5 que corre a 8K y 60 fps

Como pueden imaginar, no se trata de un juego especialmente demandante gráficamente

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Algo que ha provocado muchas críticas desde el lanzamiento del PlayStation 5 es que su caja dice que tiene soporte 8K. Si bien es posible alcanzarlo, muchos creen que es engañoso ya que difícilmente veremos juegos corriendo en esa resolución. Dicho esto, a menos de 1 año del estreno del PlayStation 5 ya está disponible el primer juego para la consola que corre a 8K y una tasa de 60 cuadros por segundo.

Lo que pasa es que la versión nativa para PlayStation 5 de The Touryst, un curioso puzzle desarrollado por Shin’en Multimedia, corre a 8K (7680x4320) y 60 cuadros por segundo. Esto según un análisis de Digital Foundry en el que confirman que el divertido juego de exploración y puzzles que debutó en Switch hizo historia al ser el primer juego que alcanza esta resolución y tasa de cuadros por segundo en consolas.

Entérate: Phil Spencer piensa que el 8K no será un estándar para videojuegos

Antes de que te emociones de más, es importante que tengas en cuenta algunas cosas. La primera es que The Touryst es un juego poco demandante en comparación a las producciones AAA del mercado y por eso PlayStation 5 puede correrlo a esta resolución y tasa de cuadros por segundo. La otra es que, actualmente, PlayStation 5 no tiene soporte para salida 8K, así que tendrás que esperar a que Sony habilite esta opción con una actualización de firmware para poder disfrutar The Touryst en toda su gloria.

Pero si PlayStation 5 es incapaz para desplegar esta resolución, ¿para qué hacer que corra a 8K? Lo que sucede es que corre a 8K y después hacen un supermuestreo a 4K como una forma de anti aliasing. En otras palabras: corre a una mayor resolución para darte una mejor calidad de imagen en tu pantalla 4K.

De hecho, algo muy similar pasa con The Touryst para Xbox Series X. En la consola de Microsoft, el proyecto de Shin’en Multimedia, va a 6K y una tasa de 60 cuadros por segundo. El objetivo de correrlo a esta resolución es el mismo que en PlayStation 5.

Puedes ver todo el análisis de Digital Foundry sobre The Touryst en PlayStation 5 a continuación:

No está de más recordarte que se antoja difícil que el 8K se vuelva extremadamente popular en esta generación de consolas. Lo que pasa es que esa resolución aún es de nicho y carece de una enorme adopción. Además, sería muy complicado lograrlo en juegos más demandantes que The Touryst.

¿Qué te pareció? ¿Esperabas ver un juego 8K en PlayStation 5?

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