Exempleado de Nintendo habla del proceso “inhumano” para probar el Virtual Boy

Parece que la consola de la compañía fue un martirio desde antes de su lanzamiento

Exempleado de Nintendo habla del proceso “inhumano” para probar el Virtual Boy

Parece que la consola de la compañía fue un martirio desde antes de su lanzamiento

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Nintendo es una compañía que generalmente ofrece productos de calidad que de inmediato conquistan a sus fanáticos. Sin embargo, también ha sufrido en algunos momentos con lanzamientos que lucían prometedores pero que al final no consiguieron lo que se esperaba. Un buen ejemplo es el Virtual Boy, el cual fue un hardware polémico que causó molestias desde antes de estrenarse.

La consola es uno de los grandes tropiezos de Nintendo
La consola es uno de los grandes tropiezos de Nintendo

¿Por qué lo decimos? La información fue compartida por el exproductor asociado de Nintendo of America, Jim Wornell, quien en una entrevista a Did you know Gaming analizó el proceso de prueba extremo para el Virtual Boy:

“Cuando estaban probando a la gente para el Virtual Boy, nos hicieron pasar por esto... ¿Alguna vez viste la película La Naranja Mecánica? ¿La escena en la que la persona está inmovilizada en la silla y tiene los párpados abiertos? Eso fue como las pruebas de Virtual Boy. Dilataron nuestras pupilas, hicieron que nos sentáramos y pusiéramos la cabeza en esa cosa, e iluminaron nuestras pupilas. Tuvieron unas varillas de plástico, apenas tocaron nuestros ojos, y dijeron: está bien, pase lo que pase, no parpadees por un minuto”. declaró Wornell.

Además, dijo que la prueba del Virtual Boy se trató de algo inhumano:

“Nos sometieron a las pruebas más extrañas, solo para asegurarse, supongo, de que eso fuera seguro de usar. Nos soplaron aire en los ojos, nos hicieron jugar un kit de prueba de Virtual Boy durante 10-15 minutos, para después descansar. Luego nos dilataron los ojos de nuevo. 2 o 3 rondas de estas pruebas de tortura simplemente extrañas e inhumanas solo para asegurarse de que esta cosa no me mataría, me cegaría o lo que sea. Pero umm... sí, fue interesante”, confesó.

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Como puedes darte cuenta, parece que los métodos que utilizó Nintendo en el proceso de prueba del Virtual Boy ocasionaron momentos de gran incomodidad en sus empleados; y aunque seguramente se buscaba confirmar que el hardware era seguro, no se salvó de los dolores de cabeza que causó su tecnología en usos prolongados.

¿Qué te parecen las palabras del exproductor de Nintendo? Cuéntanos en los comentarios.

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