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En su momento, el primer Dead Space dejó huella en la historia del Survival Horror pues destacó en un momento en que el género estaba por entrar en un periodo de confusión. Ahora que los años han pasado y hay un proyecto enfocado en un remake de esa primera entrega, EA Motive busca que este título también haga algo importante por los juegos de terror y aunque todavía falta para que lo tengamos en nuestras manos, ya hay elementos que llaman poderosamente la atención.
Dead Space busca subir el nivel de la inmersión y el terror
Hoy, EA Motive ayudó a los fans a pasar el mal trago de saber que el remake de Dead Space no llegará este año con una transmisión especial en Twitch (vía IGN) donde vimos el estado que guarda el desarrollo en este momento y conocimos más sobre este regreso de la pesadilla espacial vivida por Isaac Clarke. Durante ese stream, el equipo de desarrollo compartió algo interesante y se trata del sistema "A.L.I.V.E.", el cual se encargará de convertir la experiencia de Clarke en la de los jugadores gracias a que el personaje, su cuerpo, su respiración, sus expresiones, todo, reaccionarán de forma diferente según lo que suceda y el estado en que él se encuentre.
En ese sentido, EA Motive reveló que una parte importante de este sistema tiene que ver con los diálogos de Isaac Clrake pues se han preparado, cuando menos, 3 posibles respuestas de su parte ante las situaciones y el momento y condiciones en que se encuentre. Según los desarrolladores, los 3 tipos de diálogo de Isaac Clarke serán Normal, Fatigado y Lesionado.
Aunque el sistema de monitoreo de salud no es algo nuevo en el Survival Horror y mucho menos en Dead Space, parece que EA Motive quiere subir el nivel de inmersión que hemos conocido hasta el momento en los juegos de terror en años recientes.
El remake de Dead Space está programado para debutar a inicios de 2023.
Sigue aquí, en LEVEL UP.
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