Responsables de Zelda: Skyward Sword HD dicen cuál fue su mayor reto en el juego

Parece que la nueva versión del título se complicó más de lo esperado

Responsables de Zelda: Skyward Sword HD dicen cuál fue su mayor reto en el juego

Parece que la nueva versión del título se complicó más de lo esperado

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Mientras los fans de The Legend of Zelda siguen pidiendo a Nintendo que lleve más juegos de la saga en HD al Switch, los responsables del último se mantienen compartiendo algunos detalles sobre su desarrollo.

Nos referimos al equipo de Tantalus, estudio que llevó The Legend of Zelda: Skyward Sword HD a la consola híbrida, y que tuvo que hacer diferentes arreglos para que el juego funcionará bien con el hardware del Switch, sobre todo con cambiar el control de movimiento a un sistema de sólo botones.

Es debido a esto que el CEO de dicho estudio, Tom Crago, compartió algunas palabras sobre la dificultad que tuvieron en algunos momentos dentro del proceso, como el mencionado anteriormente, además de trasladar el control de movimiento a las capacidades de los Joy-Con.

El juego se lanzó en julio de 2021
El juego se lanzó en julio de 2021

Las declaraciones de Crago se hicieron en un episodio reciente del podcast Fragments of Silicon, donde elogió el trabajo hecho por su equipo:

“Siempre quise hacer esto porque, para mí, creo que es una experiencia similar y, en algunos casos, superior al jugar con el Joy-Con en lugar de agitar el mando del Wii, dijo el CEO.

Como seguramente recordarás, el juego original requería el Wii Motion Plus y no tenía la posibilidad de jugarse solamente con botones, por lo que en la versión HD se buscó que pudiera disfrutarse también de esta forma, lo que se convirtió en uno de los mayores retos, aunque el equipo estuvo contento de hacerlo, a pesar de que existía el riesgo de que no le gustará a la audiencia:

“A la gran mayoría de la gente le encantó, a unos pocos no, así que lo que estuvimos tratando de hacer fue replicar la alegría de la libertad de esa experiencia (original) en una pieza de hardware totalmente diferente. Sentimos que teníamos el potencial de ser criticados por ello, pero también sentimos que ahí había una gran oportunidad", afirmó Crago.

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Como puedes ver, Tantalus tuvo que usar todo su talento para que The Legend of Zelda: Skyward Sword HD funcionará bien en el Switch y obtuvo buenos resultados, por lo que en caso de que lleguen más juegos de la saga en HD a la plataforma, seguramente estarán en buenas manos.

¿Qué te parecen las declaraciones del CEO? Cuéntanos en los comentarios.

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