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Contra todo pronóstico, la primera película live-action de Sonic The Hedgehog fue un éxito rotundo tanto en crítica como taquilla cuando llegó a los cines en 2020. Esto no sólo abrió la puerta a una segunda parte que debutó hace unos meses, sino que también a que los desarrolladores de los videojuegos adoptaran nuevos enfoques y filosofías al momento de diseñar las aventuras del erizo azul.
Hace unas semanas, SEGA presentó los primeros avances de Sonic Frontiers, la próxima entrega de la franquicia. Si bien la recepción del público fue tibia, es innegable que el título luce diferente a propuestas anteriores del personaje. Esto, al parecer, se debe al estreno de la película de Paramount Pictures.
“Se convirtió en una gran inspiración”, película live-action influenció a Sonic Frontiers
En declaraciones para el portal IGN, Morio Kishimoto, director del nuevo videojuego de la IP, dio a conocer que los sistemas de combates están inspirados en la primera película dirigida por Jeff Fowler.
“La primera película [de Sonic the Hedgehog] realmente me tomó por sorpresa. Nos centramos en cómo se supone que Sonic debe correr, saltar y pelear dentro de nuestros juegos, pero la película nos mostró un enfoque completamente nuevo. Se les ocurrió una gran interpretación de Sonic, la cual se convirtió en una gran inspiración para el desarrollo de Frontiers”, confesó el creativo.
Si bien no entró en detalles, Morio Kishimoto también reveló que le pidió personalmente a los empleados de Team Sonic incluir referencias a la película en el videojuego de mundo abierto. Asimismo, aseguró que tanto los largometrajes como los juegos pueden tener “una rivalidad positiva”.
“Es genial tener una rivalidad positiva como esa. Por ejemplo, si las cintas hacen una cosa, nos gustaría contrarrestar eso con nuestro próximo juego y viceversa”, comentó el director.
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Ahora bien, ¿Sonic Frontiers tendrá referencias al segundo filme del erizo azul? Para sorpresa de muchos, parece que ese no será el caso. Lo que pasa es que Kishimoto confesó que la película todavía no debuta en Japón, motivo por el que no ha podido verla.
Eso sí, está por verse si los nuevos sistemas de combate y demás elementos logran convencer a la fanaticada. Debemos recordar que el título fue objeto de críticas, e incluso algunos fans pidieron a SEGA retrasar el proyecto. Ante esto, Takashi Iizuka, lider de Team Sonic, salió a su defensa y afirmó que las quejas provienen de personas que no comprenden la nueva propuesta.
Pero cuéntanos, ¿qué opinas de esto? ¿Crees que el videojuego del erizo cumplirá con las expectativas? Déjanos leerte en los comentarios.
Sonic Frontiers estará disponible para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch a finales de este año. Visita esta página para leer más noticias relacionadas con él.
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