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Una de las ideas que ha manejado toda obra futurista, incluyendo el género Cyberpunk, es el de los entornos de realidad virtual y aumentada integrados en toda experiencia social. Facebook, hoy Meta, apuntó hacia ello con resultados pobres pues en la actualidad el Metaverso se mantiene como un entorno de baja calidad y con poco contenido, aunque se mantiene la perspectiva de desarrollo para el futuro. Aunque algunos lo consideran como opción para los años por venir, no es capaz de convencer a otros y Phil Spencer es uno de ellos.
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El Metaverso sigue sin convencer a Phil Spencer
Durante su participación en el evento WSJ Tech Live de The Wall Street Journal (vía Tom Warren en Twitter), Phil Spencer, jefe de Xbox y vicepresidente de la división de videojuegos de Microsoft habló sobre la actualidad del Metaverso. De acuerdo con el directivo, en este momento el Metaverso no es nada atractivo pues aunque es promocionado como una ventana hacia el futuro: "es como un videojuego mal construido. Desarrollar un metaverso que resulte en una sala de estar no es algo con lo que quiero pasar mi tiempo. Lo que veo en el mundo del metaverso es que estamos en una etapa inicial y esto evolucionará".
Phil Spencer at WSJ Live on the metaverse:
— Tom Warren (@tomwarren) October 26, 2022
"Today it's a poorly built video game. Building a metaverse that's like a living room is not how I want to spend my time. What I see in the metaverse world is that we're at the early stage and this will evolve."
Desde que se presentó oficialmente el Metaverso, Phil Spencer se ha mantenido escéptico en cuanto a su propuesta y sus declaraciones nunca han sido alentadoras. Según el jefe de Xbox, la idea con que se está desarrollando este mundo virtual pondera el negocio por encima de creadores y usuarios y eso no augura buenos resultados.
En marco de dicho evento, Phil Spencer tocó otros temas, como el de la polémica con PlayStation por la compra de Activision asegurando que el objetivo de Xbox es que Call of Duty se mantenga en las consolas de Sony e incluso que llegue a Switch, teniendo un trato multiplataforma como el que existe con Minecraft.
Asimismo, el jefe de Xbox reveló que su dispositivo de streaming, conocido con el nombre clave Keystone, probablemente se cancele pues Xbox Game Pass y Xbox Cloud podrían funcionar mejor como una app sin tener que lanzar un hardware dedicado.
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