El escándalo laboral de Activision-Blizzard sigue teniendo diferentes resultados y uno de ellos ha sido la organización de los trabajadores para formar sindicatos, asignatura pendiente en una industria multimillonaria que sigue renuente a ofrecer estabilidad a muchos de sus empleados. Hoy, el esfuerzo de un grupo de trabajadores de Blizzard-Albany, estudio de Diablo, rindió frutos con la conformación de su nuevo sindicato.
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Pese a oposición de Activision, se forma un segundo sindicato
Un grupo de 20 trabajadores del área de control de calidad de Blizzard-Albany, lo que alguna vez fue Vicarious Visions, celebró su elección para decidir la formación de su sindicato. El resultado fue el esperado y sin oposición interna, los empleados decidieron dar el sí a la unión sindical y a partir de este momento se conformó Game Workers Alliance Albany, el segundo sindicato en Activision-Blizzard luego de que personal de la misma área pero en Raven Software hiciera lo propio.
Breaking — The unionization wave continues as Activision Blizzard quality assurance workers in the Albany area vote unanimously — 14 to 0 — to unionize with the Game Workers Alliance and the Communications Workers of America.
— Steven Greenhouse (@greenhousenyt) December 2, 2022
Este sindicato estará relacionado con las organizaciones de trabajadores Game Workers Alliance y Communications Workers of America y ahora dará inicio el proceso para celebrar las reuniones y negociaciones con Activision-Blizzard para definir el contrato colectivo de trabajo.
Claro que esto podría no suceder en el corto plazo pues la noticia cayó como balde de agua fría para la compañía que no dudo en mostrar su oposición a la conformación de un segundo sindicato. Hace meses y en vista del movimiento en Blizzard-Albany, se acusó a Activision y sus directivos de orquestar sabotaje y tratar de persuadir a los empleados para que no apoyaran un movimiento laboral asegurando que existen las condiciones para que los problemas se resuelvan de forma interna.
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