Diversos creadores de videojuegos se oponen a los planes de James Gunn para DC. El creativo quiere unificar las películas, series y juegos con un mismo canon y actores; sin embargo, muchos creen que la idea fracasará por su ambición. Ahora, un desarrollador de Marvel’s Midnight Suns se unió a las criticas y explicó por qué cree que es una mala idea.
Jake Solomon, creativo de Firaxis, también cree que Gunn va por el camino equivocado, pues será muy complicado tener a los mismos actores de las películas en los videojuegos. Además piensa que esta idea tendrá un fuerte impacto en los actores de voz de la industria.
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A creativo de Marvel's Midnight Suns le preocupa el futuro de DC
Salomon imaginó un escenario hipotético donde Marvel les hubiera pedido trabajar con los actores de cine de cada uno de los personajes de Marvel's Midnight Suns. Desde su perspectiva, esto hubiera sido un verdadero dolor de cabeza.
Así que cree que el enfoque de Gunn no es del todo atinado al querer usar a los mismos actores para todas las producciones. Además, la preocupa por lo que pueda pasar con los actores de voz de la industria de los videojuegos si Gunn consigue una forma de hacerlo realidad.
“Esto habría sido una pesadilla para nosotros en Midnight Suns. Entiendo el deseo (creo), pero las películas y los juegos son tan, tan diferentes. ¿Y la presión que esto ejerce sobre los increíbles actores de doblaje en el espacio de los juegos? Universos diferentes. Y así es como deberían/se quedarán”, afirmó Salomon.
This would have been a nightmare for us on Midnight Suns. I understand the desire (I think) but movies and games are so, so different. And the pressure this puts on the amazing voice actors in the games space? Different universes. And that’s how they should/will stay. https://t.co/grKQGkhCsl
— Jake Solomon (@SolomonJake) February 1, 2023
Esta misma semana Del Walker, exmiembro de Rocksteady y desarrollador de Batman Arkham, llamó loco a Gunn por las mismas razones. Cree que el creativo no tendrá los recursos ni podrá convencer a actores de Hollywood para que inviertan tiempo en videojuegos.
“¿Crees que lograrás que Robert Pattinson supere a un actor de voz? ¿Y por un presupuesto que tenga sentido? Buena suerte. Juegos y dibujos animados no son películas de Pixar de 2 horas. Estos medios tienen miles de líneas. Horas de diálogo”, declaró anteriormente Walker.
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