Conocido originalmente como Project Athia, Forspoken llamó la atención por su apartado visual atractivo que prometía explotar el potencial del PlayStation 5. Sin embargo, el resultado final fue, cuanto menos, decepcionante. Ahora, Square Enix confirmó lo que era un secreto a voces: el título fue un fracaso comercial.
Esta semana, salió a la luz una transcripción al inglés de la sesión informativa de resultados financieros que sostuvo Square Enix el pasado 3 de febrero. Allí, el presidente Yosuke Matsuda confesó que el videojuego desarrollado por Luminous Productions tuvo un rendimiento comercial deficiente debido a las calificaciones mixtas.
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Forspoken tuvo ventas mediocres
Si bien el ejecutivo destaca que Forspoken recibió algunos comentarios positivos que elogiaban el parkour y la acción, confiesa que en general tuvo calificaciones “desafiantes” en el lanzamiento. Esto se tradujo en ventas por debajo de las expectativas.
“El juego ha recibido comentarios positivos relacionados con sus elementos de acción, incluidas las opciones de parkour y combate (..) Dicho esto, sus ventas han sido mediocres, y aunque el desempeño de los nuevos títulos con fechas de lanzamientos en febrero y marzo serán el determinante final, vemos un riesgo considerable de descenso de ganancias para el periodo fiscal”, señaló Yosuke Matsuda en el informe.
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El fracaso de Forspoken ya tuvo repercusiones. Pocas semanas después de su lanzamiento, se anunció que el estudio Luminous Productions se fusionará con Square Enix a inicios de mayo, lo que pone en duda el futuro de sus proyectos. A pesar de la mala recepción, los desarrolladores siguen comprometidos con el proyecto y trabajan en actualizaciones que mejorarán el rendimiento y en un nuevo DLC que debutará en verano.
Pero cuéntanos, ¿le diste una oportunidad a este título? ¿Qué te pareció? Déjanos leerte en la caja de comentarios.
Forspoken ya está disponible para PC y PlayStation 5. Podrás leer más noticias relacionadas con él si visitas esta página.
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