Call of Duty ha conservado su fórmula durante años, pero han existido intentos por renovarla e inyectarle un poco de frescura. Bret Robbins, excreativo de Sledgehammer Games, reveló que una vez se planeó un juego en tercera persona basado en Uncharted, pero al final se canceló. Además, explicó por qué Advanced Warfare 2 no se hizo realidad.
De acuerdo con los detalles, el juego en tercera persona estaba en manos de Sledgehammer Games e iba a ser un acercamiento a la franquicia un tanto diferente. El juego iba a ocurrir en Vietnam e iba a ofrecer a los jugadores una aventura en tercera persona.
Robbins señaló que el juego era como una mezcla entre Call of Duty y Uncharted. Señaló que también iba a tener algunas influencias de Dead Space en cuanto a la brutalidad y la crudeza. Sin embargo, el proyecto fue cancelado, pues Activision puso a Sledgehammer Games a trabajar en Call of Duty: Modern Warfare 3.
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¿Por qué se canceló Call of Duty: Advanced Warfare 2
Sledgehammer Games también intentó llevar los límites de la saga más allá con Call of Duty: Advanced Warfare, título que no fue bien recibido por todos los fans de la franquicia por su ambientación futurista. Robbins reveló que planearon una secuela que también se canceló.
Explicó que desarrollaron un prototipo que al final desecharon, pues tuvieron la oportunidad de trabajar en Call of Duty: WWII. Explicó que le dieron prioridad a dicho proyecto ya que su temática se apegaba más a la esencia de la saga. Así que dejaron de lado la secuela futurista.
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