¿Xbox Series S falla por problemas de VRAM? La culpa sería de un juego y no de la consola

El sistema de Microsoft ha dado de qué hablar otra vez en foros pero la responsabilidad no es Xbox

¿Xbox Series S falla por problemas de VRAM? La culpa sería de un juego y no de la consola

El sistema de Microsoft ha dado de qué hablar otra vez en foros pero la responsabilidad no es Xbox

Que Xbox Series S tiene limitantes que lo alejan de su hermano mayor, Xbox Series X, no es ningún secreto. Microsoft fue transparente desde su anuncio. Si bien el hardware es capaz, la realidad es que su experiencia de gaming depende del trabajo que hagan los desarrolladores y en ocasiones hay detalles o problemas que enfurecen a la comunidad que no tarda en arremeter contra la marca y su consola, cuando en realidad el problema es del estudio de desarrollo.

Video: A 2 años del Xbox Series X|S

Usuarios arremetieron contra Xbox Series S por un problema que no es de la consola

En los últimos días ha circulado en redes y foros una imagen que supuestamente muestra un problema con Xbox Series S pues la consola suspende el videojuego para notificar al usuario que la memoria destinada a video se ha agotado por lo que es imposible seguir corriendo el título en cuestión. Un análisis inmediato deja ver que este mensaje correspondería con una experiencia en PC y no en Xbox Series S pues señala al usuario que confirme que su tarjeta de video tiene el mínimo requerido para correr el juego o que en su caso haga ajustes en el apartado gráfico.

Imagen: reddit
Imagen: reddit

El estudio de Borderlands 3 no quiso optimizar adecuadamente para Xbox Series S

Si bien la imagen en cuestión se viralizó y algunos no tardaron en crucificar a Xbox Series S, la realidad es que el problema es ocasionado por Borderlands 3 que es el juego que se estaba desplegando en la consola en el momento del error.

La comunidad en reddit participó para librar de responsabilidad (en parte) a la consola de Microsoft acusando a Gearbox del desastre de optimización que tiene Borderlands 3 pues aseguran que este tipo de fallas y crasheos son comunes en Xbox y eso es culpa de los desarrolladores que no hicieron el trabajo como debían.

Asimismo, usuarios recordaron que Microsoft liberó más MB de memoria VRAM para los desarrolladores a fin de mejorar el proceso de optimización. Xbox Series S cuenta con 10 GB para ello y 2 GB estaban reservados para el sistema operativo antes de que se hiciera el ajuste que liberó más memoria, sin embargo hay estudios que en definitiva están pasando de largo por la optimización que requiere la consola para aprovechar su potencial.

Sigue aquí, en LEVEL UP.

Video: Xbox Series S: un lastre para la generación

Fuente

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