¡Como Final Fantasy VII Rebirth! Square Enix iba a lanzar Final Fantasy XVI en 2 discos

El equipo de desarrollo logró comprimir el juego completo en 1 solo disco

¡Como Final Fantasy VII Rebirth! Square Enix iba a lanzar Final Fantasy XVI en 2 discos

El equipo de desarrollo logró comprimir el juego completo en 1 solo disco

Final Fantasy XVI debutará la siguiente semana tanto de forma digital como de forma física (aunque algunos ya están jugándolo y compartiendo spoilers). Se sabe que el juego viene completo en 1 solo disco, pero estuvo cerca de ser tan grande que habrían sido necesarios 2 discos.

Lo leíste bien, la historia de Clive es enorme a tal grado que se tenía planeado que no cupiera en 1 solo disco, sino que la caja vendría con 2 discos Blu-ray, tal como lo hará Final Fantasy VII Rebirth el próximo invierno.

Sabemos esto gracias al director del juego, Naoki Yoshida, que en una entrevista con Famitsu confesó que originalmente Final Fantasy XVI se vendería como un juego de 2 discos dada la cantidad de información que contenía.

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Video relacionado: resumen de noticias de la semana 20 de 2023

Final Fantasy XVI estuvo cerca de ser un juego de 2 discos

No obstante, El creativo refiere que medio año antes del lanzamiento el equipo se dio cuenta de que era posible comprimir el tamaño del juego y al final se logró meter el juego completo en 1 disco.

Ésta fue una muy buena decisión de la que se beneficiaron Square Enix, el equipo de desarrollo, jugadores: todos.

Por si te lo perdiste: Naoki Yoshida aseguró que Final Fantasy XVI no tendría parche de día 1, pero al final se equivocó.

Los jugadores que compren el juego en formato físico no tendrán que lidiar con 2 discos ni gastar tanto espacio de su almacenamiento de PlayStation 5, pero los jugadores que compren la versión digital serán los que se beneficien más de esto último.

Para Square Enix también fue algo muy bueno, puesto que al hacer que el juego sólo necesite 1 disco se impidió que los costos de fabricación subieran. Asimismo, gracias a esta decisión el equipo tuvo más tiempo para el desarrollo, ya que no tuvo que apresurarse para tener listo el master o la versión final que se envía para la producción masiva (si se hubieran necesitado 2 discos, el equipo habría tenido que tener lista la versión final mucho antes para que se alcanzaran a producir todas las unidades planeadas para el estreno), tal como señaló Yoshida.

¿Qué te parece la decisión que tomó el equipo de Final Fantasy XVI? Cuéntanos en los comentarios.

Final Fantasy XVI está en desarrollo exclusivamente para PlayStation 5, plataforma en la que debutará el 22 de junio de 2023. Puedes encontrar más noticias relacionadas con él si visitas esta página.

Video relacionado: Final Fantasy XVI - Tráiler "Awakening" | PlayStation 5 Showcase

Fuente

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