“Los empoderará”, Spencer pide confiar en nuevo sistema de Xbox contra la toxicidad

El Enforcement Strike System promete un entorno de juego seguro para todos

“Los empoderará”, Spencer pide confiar en nuevo sistema de Xbox contra la toxicidad

El Enforcement Strike System promete un entorno de juego seguro para todos

Xbox presentó esta semana su nuevo Enforcement Strike System, un proyecto con el que busca frenar la toxicidad y el acoso en su ecosistema. Se trata de un sistema que funcionará por medio de strikes, que se traducirán en suspensiones de varios días, 1 año o incluso banneos definitivos.

La comunidad tiene algunas dudas y temores sobre esta nueva herramienta de moderación. Por tal motivo, Phil Spencer, jefe de la marca, habló brevemente sobre lo que implica el Enforcement Strike System y los beneficios que dará a los jugadores.

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Phil Spencer cree que el Enforcement Strike System será bueno para los jugadores

A pesar de que Xbox aclaró que el Enforcement Strike System permitirá un entorno de juego más seguro para todos, algunos fans de la marca temen que la herramienta no funcione correctamente y, al final, afecte a los usuarios de maneras injustas.

Por otro lado, también hay jugadores que creen que sus sanciones son débiles y que deberían ser más estrictas para generar un verdadero cambio. Por ejemplo, se requieren 8 strikes para que alguien reciba una suspensión de 1 año, pero la compañía aclaró que menos de 1% de su comunidad recibió una sanción en 2022.

Esto implica que pocos o casi ningún usuario alcanzará los 8 strikes, marca que demuestra que es un jugador conflictivo al que se le deben restringir las funciones sociales de Xbox. Ante esto, Spencer agradeció la retroalimentación de la comunidad y se comprometió a ajustar poco a poco el Enforcement Strike System en beneficio de la comunidad.

Aseguró que el sistema fue creado para empoderar a los jugadores, quienes podrán disfrutar un entorno más seguro. Asimismo, explicó que los malos comportamientos pueden equivaler a varios strikes, así que el sistema será efectivo.

“El sistema de control está diseñado para empoderar a los jugadores y crear un buen ambiente para las personas que siguen las reglas. Las faltas se asignan en función de la gravedad de las acciones y pueden resultar en más de una falta por una infracción (…) Los comentarios son útiles y estoy seguro de que querremos seguir ajustando el sistema”, comentó Spencer.

Phil Spencer cree que el Enforcement Strike System mejorará el ecosistema de Xbox
Phil Spencer cree que el Enforcement Strike System mejorará el ecosistema de Xbox

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