Hace un par de días surgieron rumores muy ruidosos que indicaban que Xbox planea llevar sus grandes exclusivos a las plataformas de la competencia. Estos reportes preocuparon a los fanáticos, quienes temían que Microsoft prescindiera de las consolas.
Como se prometió, Phil Spencer, Sarah Bond, Matt Booty y Tina Amini de Xbox protagonizaron un podcast donde abordaron los rumores de los últimos días y arrojaron luz sobre la estrategia de la compañía de cara al futuro.
Phil Spencer confirmó que 4 juegos llegarán a más plataformas, pero se abstuvo de revelar más detalles. Eso sí, dio a conocer que Starfield e Indiana Jones and the Great Circle se quedarán como exclusivos de PC y consolas Xbox, al menos por el momento.
Ahora bien, ¿qué pasa con el hardware? ¿Acaso Microsoft planea dejar de lado las consolas? Por suerte, los ejecutivos de Xbox abordaron este tópico y revelaron información muy interesante.
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Xbox aún hará consolas; la próxima generación será el “salto técnico más grande” jamás visto
En una entrada en el blog de Xbox que se publicó junto al podcast, Jeff Rubenstein confirmó que las consolas aún serán parte integral de la compañía y confirmó que el servicio de suscripción Xbox Game Pass no saldrá de este ecosistema.
“Las consolas Xbox brindarán una experiencia emblemática para los jugadores; donde obtienen el valor y la conveniencia, y donde Game Pass proporciona acceso sin precedentes a una biblioteca de juegos en constante evolución. Y claro, Game Pass sólo estará disponible en plataformas Xbox”, comentó Jeff Rubenstein.
Estas declaraciones tranquilizarán a quienes temían que Microsoft dejara de fabricar consolas a mediano o largo plazo. Los comentarios están en sintonía con un reporte que señalaba que Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, aseguró en una reunión que no hay planes para dejar de hacer hardware.
En el podcast, Sarah Bond fue más allá e insinuó que en la próxima temporada navideña compartirán noticias relacionadas con hardware. Además, sugirió que ya planifican su próxima generación, la cual representará el “salto técnico más grande” jamás visto.
“Tenemos más por venir. Surgen algunas cosas interesantes en hardware que vamos a compartir estas fiestas. También invertimos en la hoja de ruta de la próxima generación. En lo que realmente estamos enfocados es en brindar el salto técnico más grande que jamás se haya visto en una generación de hardware, lo que lo hace mejor para los jugadores y creadores”, comentó Sarah Bond.
Pero cuéntanos, ¿qué opinas de las declaraciones de los ejecutivos? Déjanos leerte en los comentarios.
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