Actores de videojuegos se van a huelga; protestan contra el uso de IA

SAG-AFTRA sale en defensa de los trabajadores en medios interactivos

Actores de videojuegos se van a huelga; protestan contra el uso de IA

SAG-AFTRA sale en defensa de los trabajadores en medios interactivos

La industria de los videojuegos ha vivido momentos complicados en años recientes y su base laboral se convirtió en una olla express cuando se pasó de las denuncias por acoso, explotación y violencia hacia los despidos y cierres. A diferencia de otras industrias multimillonarias en Estados Unidos, la del gaming apenas vive sus primeros momentos de organización sindical, sin embargo, un aliado ha entrado en escena y de inmediato declaró la huelga.

Video: El año en que murieron los videojuegos

Actores de voz y captura de movimiento de los videojuegos se van a huelga esta media noche

Por medio de un comunicado de prensa, el sindicato Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) anunció la huelga declarada por actores de voz y que participan en captura de movimiento en los videojuegos, todo a causa el avance de las herramientas de inteligencia artificial. De acuerdo con la presidenta de la organización de trabajadores, Fran Drescher (actriz de La Niñera) el paro laboral iniciará a las 00:01 del 26 de julio debido a que se agotaron las opciones de arreglo con las compañías de videojuegos tras año y medio de negociaciones.

El comunicado de SAG-AFTRA firmado por Fran Drescher
El comunicado de SAG-AFTRA firmado por Fran Drescher

Asimismo, el comunicado advierte: "no vamos a aceptar un contrato que permita a las empresas abusar de la IA en detrimento de nuestros miembros. Ya es suficiente". Por otra parte, SAG-AFTRA señala que a partir de este momento, toda compañía de videojuegos que quiera contratar los servicios emergentes de un actor que forma parte de su sindicato tendrá que acordar la relación laboral según los lineamientos que protegen a los trabajadores para que no pierdan su fuente de ingresos ante tecnologías como la inteligencia artificial.

El uso de herramientas IA generativas (capaces de crear contenido) fue un secreto a voces en la industria de los videojuegos, pero el ascenso de esta tecnología desveló su uso más allá de las fases conceptuales. Ayer, una fuente anónima reveló que Activision vendió skins generados por IA en un paquete DLC de Call of Duty: Modern Warfare III y que varios artistas han perdido su trabajo pues la compañía no cumplió su promesa interna de no hacer uso de la IA en ciertos sectores.

Cabe recordar que SAG-AFTRA lideró la reciente huelga de actores y trabajadores de cine y televisión que puso en jaque a Hollywood por el mismo tema: el uso de las IA.

Recientemente, trabajadores de la industria de videojuegos en EUA han decidido organizarse en sindicatos, el caso más reciente es el de más de 200 empleados de Bethesda, pues la ola de despidos, cancelaciones y cierres amenaza su trabajo y además consideran que no dejar claras las reglas del uso de IA en este momento podría ser contraproducente para el futuro.

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