A pesar del fracaso, diseñador de Concord agradece a los fans por su apoyo; confiesa que “ninguno de nostros sabe qué será lo que sigue”

Jon Weisnewski destacó algunos de los desafíos que atravesó el desarrollo del multijugador online

A pesar del fracaso, diseñador de Concord agradece a los fans por su apoyo; confiesa que “ninguno de nostros sabe qué será lo que sigue”

Jon Weisnewski destacó algunos de los desafíos que atravesó el desarrollo del multijugador online

Hoy más que nunca, la industria de los videojuegos es un entorno competitivo con márgenes de error cada vez más pequeños. Concord intentó encontrar su lugar en el mercado, pero tuvo una carrera muy corta. Mientras nos acercamos a su final, un desarrollador envió un mensaje importante a la comunidad.

Primero, un poco de contexto. El FPS de Firewalk Studios y Sony Interactive Entertainment se anunció en 2023, pero pudimos verlo en acción por primera vez a inicios de 2024. El anuncio decepcionó a los fans que esperaban una propuesta single-player.

Los jugadores fueron poco optimistas desde el principio, y las preocupaciones aumentaron considerablemente cuando la Beta abierta fue incapaz de generar entusiasmo. Al final, el juego online debutó con números muy bajos en Steam y PS5.

En consecuencia, sus responsables tomaron la sorprendente decisión de cesar la comercialización de Concord y cerrar los servidores. Estamos en las últimas horas de actividad, y un desarrollador aprovechó para compartir algunas palabras de agradecimiento y orgullo.

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Aunque el futuro es incierto, Jon Weisnewski agradece el apoyo de los fans de Concord

Hablamos de Jon Weisnewski, quien se desempeñó como diseñador principal de personajes en Concord. Recordemos que, antes del lanzamiento oficial, reveló que el proyecto estuvo en desarrollo por alrededor de 8 años y expresó su deseo de que los jugadores le dieran una oportunidad; lamentablemente, eso último no sucedió.

Ahora, el creativo se pronunció sobre el fracaso del juego competitivo y quiso externar su orgullo a sus colegas. En una publicación en su cuenta personal, destacó algunos de los desafíos que enfrentó la producción y explica que el hecho de que pudieran lanzarlo “es legendario”. Eso sí, confiesa que nadie en el equipo sabe qué será lo que está por venir.

“Firewalk está lleno de luchadores tenaces. Múltiples adquisiciones, una actualización de motor (De Unreal Engine 4 a Unreal Engine 5), una pandemia global, retrasos en el proyecto. El hecho de que hayamos podido lanzarlo es legendario. Ninguno de nosotros sabe qué será lo que sigue, pero sí sé que este equipo es capaz de tener una energía descomunal cuando se enfrenta a un desafío”, explicó el diseñador.

Jon Weisnewski agradece a la comunidad de Concord
Jon Weisnewski agradece a la comunidad de Concord

En una publicación adicional, Jon Weisnewski aprovechó la oportunidad de agradecer a los fans que le dieron una oportunidad a Concord y que dejaron ver su entusiasmo con mensajes de apoyo y positivismo.

“A todos los jugadores que probaron Concord: gracias. La positividad y los comentarios constructivos frente al ruido abrumador fueron muy importantes para todos en Firewalk. Construir una comunidad positiva fue la razón por la que hicimos esto”, explicó el desarrollador.

En el comunicado del cierre, el director del juego, Ryan Ellis, reveló que “explorará opciones” para “llegar mejor a nuestros jugadores”. Estas declaraciones parecen indicar que el FPS podría regresar eventualmente, aunque aún no está confirmado. Recordemos que Sony adquirió el estudio desarrollador en 2023.

Pero cuéntanos, ¿crees que el título de acción merece una segunda oportunidad? Déjanos leerte en los comentarios.

Visita esta página para encontrar más información sobre Concord.

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