De regreso a la presentación del PS4

por {"src_avatar":"https:\/\/cl2.buscafs.com\/www.levelup.com\/public\/uploads\/images\/37852\/37852_64x64.jpg","nickname":"JAMES_T__KIRK","user_name":"Sam G.F.","user_link":"\/usuario\/JAMES_T__KIRK","posts":918,"theme":"background","cover":"https:\/\/cl2.buscafs.com\/www.levelup.com\/public\/uploads\/images\/389005_349x86.jpg?1792","status":true}

Estoy viendo nuevamente la presentación completa del PS4 de hace unos meses por que no recuerdo bien muchos detalles de su presentación..

Esto se debe al muy mal sabor de boca que me dejó la presentación del XBOX ONE.

Viendo la parte que le toca presentar a Mark Cerny empieza así:

Mark presenta KNACK juego programado bajo su liderazgo por su equipo.. KNAKC que es un juego que la primera vez que vi la presentación no pude apreciar correctamente ahora pienso que es un juego interesante, divertido y un tanto original, un buen comienzo para el PS4, le doy un punto.

La idea al crear PS4 es que uno pueda tener acceso rápido a los juegos, la experiencia de PS4 está diseñada alrededor de poder disfrutar los juegos mucho de forma mas rápida, directa y sencilla.
Están hablando acerca de los juegos y de como mejorar la forma en la que nosotros interactuamos con ellos y de como podemos disfrutarlos.
De eso se trata una consola de videojuegos precisamente
Segundo punto bueno para el PS4.

La parte social no es precisamente mi fuerte, ya que aunque uso redes sociales para socializar siempre prefiero el contacto en persona, pero es importante para otras muchas personas. La idea del botón llamado SHARE con el cual podremos compartir videos de nuestras partidas de juego con otros jugadores que tengamos en nuestra lista de amigos es una forma mas directa de hacer llegarle a otras personas nuestras buenas jugadas y así ayudar cuando alguno de nuestros contactos tenga problemas en una zona, o simplemente para presumir. No es una función necesaria para mi, pero tampoco es algo que me estorbe y no es de uso obligatorio.... Punto neutral.

Personalización -La consola tiene la capacidad de aprender de sus usuarios, la consola conocerá nuestros gustos de jugador, lo que le permite recomendar juegos para descargar que sean cercanos a nuestros gustos. El PS4 incluso se encargará de tenerlo previamente descargado antes de que nosotros mismos sepamos que lo queremos XD --Suena interesante esta opción.
También si deseamos descargar un juego ya no tendremos necesidad de esperar a que se descargue, ya que podremos empezar a jugar mientras se sigue descargando sin que se estorbe una función con la otra. Tercer punto bueno.

Hay algo en lo que hacen incapié a lo largo de su conferencia, crearon una consola diseñada para satisfacer a los programadores de videojuegos, para que ellos tengan las herramientas necesarias para cumplir sus sueños y deseos como desarrolladores, dando como resultado juegos que alcancen o incluso superen las expectativas de nosotros como jugadores.
Es importante que lo mencione tanto, demuestra el interés en SONY de hacer del PS4 una maquina enfocada en el juego.. Un cuarto y muy importante punto bueno para PS4.

Termina Mark su parte de presentación y yo estoy tranquilo y medianamente satisfecho.. Empieza PS4 con buen paso.
Mark presenta a Dave Perry

No voy a ahondar mucho en la parte de Dave, excepto en algunos puntos con el de BROADCAST. La idea de que algún amigo pueda ver en tiempo real lo que estoy jugando. No me puedo imaginar un amigo pidiendo ver como juego y menos que un desconocido quiera verme jugar.
Pero como dice Dave, si se trata de ver a un excelente gamer, tal vez muchas personas deseen ver como juega.
Hay mas datos acerca de esta opción de Broadcast, pero no los mencionare ahora.
Pero a mi me importan los juegos por eso me voy a KILLZONE SHADOWFALL.
A pesar de tener y haber acabado KILLZONE 2 y KILLZONE 3 no me puedo llamar fan de la saga..
Lo que puedo apreciar del video solamente es la capacidad gráfica.
Lamentablemente lo que estoy viendo es un video a 720P que no puede mostrarme la totalidad del detalle y calidad gráfica, pero aún así logro ver mucho mas detalle del mostrado en el mejor juego de la generación actual.

Eso me recuerda que cuando el XBOX 360 mostró sus primeros títulos, la diferencia gráfica entre esos títulos y los de última generación del XBOX original no era muy dramática.
PS4 muestra buena capacidad a pesar de que son juegos todavía no terminados y de primera generación.

Después DRIVE CLUB, el cual es para mi otro juego mas de autmoviles en el que se busca acercarse mas a la realidad.
Demasiado realismo para mi, yo sigo añorando un poco de la antigua gloria de los juegos tipo Arcade de carreras, donde la física no existe y solo hay que correr lo mas rápido posible.. (SEGA RALLY para XBOX 360 y PS3 me viene a la menta y obviamente DAYTONA USA)

INFAMOUS SECOND SON - La premisa de este juego es interesante, ya veremos como resulta el juego final.

Llegando a una sección que a mi me parece importante, volvemos al antiguo tema de CUANTOS POLIGONOS se usan para crear un personaje.
empezando por uno de 350 en 1999 a uno de 1500 en el 2005, luego un salto enorme a 15 mil polígonos para un personaje (Heavy Rain),a un personaje que se usó en un teaser y que era de 20 mil polígonos a lo que se espera mas allá del 2013 -- 30 mil polígonos o mas--- Quantum dreams muestro su nuevo motor gráfico.. Lo demuestran con la animación de la cabeza de un hombre ficticio mayor de edad al cual se le pueden notar detalles como arrugas, manchas en la piel, poros, venas y arterias bajo la piel, incluso los ojos se ven como si de verdad estuviesen húmedos. Pero lo importante de este motor es la capacidad de mostrar emociones usando gestos que imitan demasiado cerca a los gestos de un humano de carne y hueso.
Luego se comenta que casi la mayoría de las grandes casas programadoras del mundo están a bordo del PS4 y Yoshinori Ono de Capcom da ejemplo y habla de la evolución de Capcom a través de las consolas PS y comenta sobre su nuevo motor gráfico -PANTA RHEI-
Y demostrando su capacidad con un juego llamado temporalmente DEEP DOWN (el cual a mi ya me está haciendo ojitos).
Lo importante de todo esto, es una vez demostrar que Sony quiere que la consola tenga juegos por montones, indirectamente siguen insistiendo que su consola la prioridad es el juego.

Hasta este momento incluso dejé de dar puntos, por que mi texto habla por si mismo así que sigamos así.

Yoshihisa Hachimoto de Square Enix es el siguiente en presentar su motor gráfico LUMINOUS STUDIO. El nos hace el comentario de que la demostración no pertenece a un juego y que solamente es una forma de mostrar las capacidades de su motor usando el poder de una consola de próxima generación como lo es el PS4.
Y mi veredicto de este corto cinemático es que ahora si, dos generaciones después los juegos tendrán la calidad de una película.. Y yo que adoro la fantasía y ciencia ficción me sentí emocionado al ver ese pequeño corto. Lástima que no es un juego planeado.
Se anuncia oficialmente un FINAL FANTASY para PS4.

Yves Guillemot de UBISOFTes presentado habla de cosas no demasiado importantes y cede palabra a Jhonatan para presentar WATCH DOGS.
Personalmente este título no me atrae a mi, pero tiene ideas nuevas, buenos gráficos y recomiendo seguirle los pasos por que puede resultar algo innovador.

LA SORPRESA DE LA NOCHE-- BLIZZARD ENTERTAINMENT-- se presentan para decir que DIABLO III estará presente en el PS4. Jamás eh jugado un DIABLO, pero dicen que es un juego muy bueno dentro de su género.. Diablo hasta ahora era exclusivo de PC.


Luego se presenta ACTIVISION para decir que apoyaran el PS4 con muchos juegos y presenta el que parece ser uno de los juegos mas interesantes y frescos por venir.. Este juego programado por los creadores de HALO, el estudio BUNGIE.
Su nuevo proyecto llamado DESTINY sobresale, y además dicen que pretenden hacer un juego con un universo nuevo, que el juego será una belleza de multijugador... Un juego lleno de mundos nuevos y extraños.. CIENCIA FICCION que como repito yo lo disfruto mucho.

Así que en conclusión Sony realmente está interesado en que el PS4 sea una consola DE JUGADORES PARA JUGADORES, en donde lo mas importante es mejorar la experiencia de juego de varias maneras posibles..

Aquí el link para los que quieran darle una revisada a la presentación
http://www.youtube.com/watch?v=qh8KLN-l86o


Espero tengan tiempo de leer mis otros blogs que explican como ah sido mi vida Gamer desde que empecé y mis opiniones acerca de todas las consolas que eh tenido el placer de jugar (y arcadias de cariño "maquinitas";)

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